Primal (Gnomeprona): mudanças entre as edições
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Daqui para frente iremos nos referir a cada local de caça como '''Carrinho''', para facilitar a comunicação com o usuário do site. | |||
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! width="33%" style="text-align:center;" | [[Arquivo:Ore_Wagon.gif|32px]] '''Carrinho 02: Crystal Enigma''' | |||
! width="33%" style="text-align:center;" | [[Arquivo:Ore_Wagon.gif|32px]] '''Carrinho 03: Sparkling Pools''' | |||
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* Duas das sete fadas citadas pelo NPC Gnominer (uma delas em local onde não há criaturas). | |||
* O dano em sua maioria é dos elementos: [[Earth Damage|Terra]] e [[Death Damage|Morte]]. | |||
* As criaturas encontradas aqui são: | |||
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Arquivo:Nighthunter.gif|[[Nighthunter|Nighthunter]] | |||
Arquivo:Stalking_Stalk.gif|[[Stalking Stalk|Stalking Stalk]] | |||
Arquivo:Sulphider.gif|[[Sulphider|Sulphider]] | |||
Arquivo:Sulphur_Spouter.gif|[[Sulphur Spouter|Sulphur Spouter]] | |||
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* Boss: '''The Primal Menace''' | |||
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Este local de caça é acessado pelo '''Carrinho 02'''. Aqui encontraremos: | |||
* Duas das sete fadas citadas pelo NPC Gnominer (uma delas em local onde não há criaturas). | |||
* O dano em sua maioria é dos elementos: [[Earth Damage|Terra]] e [[Energy Damage|Energia]]. | |||
* As criaturas encontradas aqui são: | |||
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Arquivo:Headpecker.gif|[[Headpecker|Headpecker]] | |||
Arquivo:Mantosaurus.gif|[[Mantosaurus|Mantosaurus]] | |||
Arquivo:Mercurial_Menace.gif|[[Mercurial Menace|Mercurial Menace]] | |||
Arquivo:Noxious_Ripptor.gif|[[Noxious Ripptor|Noxious Ripptor]] | |||
Arquivo:Shrieking_Cry-Stal.gif|[[Shrieking Cry-Stal|Shrieking Cry-Stal]] | |||
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* '''Magma Bubble''' | Este local de caça é acessado pelo '''Carrinho 03'''. Aqui encontraremos: | ||
* Três das sete fadas citadas pelo NPC Gnominer (uma delas em local onde não há criaturas). | |||
* O dano em sua maioria é dos elementos: [[Energy Damage|Energia]] e [[Fire Damage|Fogo]]. | |||
* As criaturas encontradas aqui são: | |||
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Arquivo:Emerald_Tortoise.gif|[[Emerald Tortoise|Emerald Tortoise]] | |||
Arquivo:Gore_Horn.gif|[[Gore Horn|Gore Horn]] | |||
Arquivo:Gorerilla.gif|[[Gorerilla|Gorerilla]] | |||
Arquivo:Hulking_Prehemoth.gif|[[Hulking Prehemoth|Hulking Prehemoth]] | |||
Arquivo:Sabretooth_(Criatura).gif|[[Sabretooth (Criatura)|Sabretooth]] | |||
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* Boss: '''Magma Bubble''' | |||
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== Objetivo da Quest == | == Objetivo da Quest == | ||
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== Sistema de Hazard == | == Sistema de Hazard == | ||
Para | O sistema de '''Hazard''' está diretamente ligado à derrota do boss '''The Primal Menace'''. | ||
Cada vez que o boss é derrotado: | |||
* Você ganha '''+1 nível de Hazard''' | |||
* O boss pode ser derrotado '''1 vez a cada 20 horas''' | |||
O '''nível máximo de Hazard''' é '''12'''. | |||
=== Alteração do Nível de Hazard === | |||
Após derrotar o boss '''The Primal Menace''' '''12 vezes''' e atingir o '''Hazard nível 12''', você poderá alterar o nível de hazard do seu personagem. | |||
Para isso, dirija-se até o '''local específico da ilha''' mostrado abaixo: | |||
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'''Observação importante:''' | |||
* '''O Hazard só pode ser alterado após derrotar o boss The Primal Menace 12 vezes''' | |||
== Níveis de Hazard == | == Níveis de Hazard == | ||
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* 01 [[Arquivo:Alicorn_Headguard.gif|32px]] [[Alicorn Headguard]] | |||
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[[Arquivo: | * 01 [[Arquivo:Arboreal_Crown.gif|32px]] [[Arboreal Crown]] | ||
* 01 [[Arquivo:Arboreal_Ring.gif|32px]] [[Arboreal Ring]] | |||
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* 01 [[Arquivo:Arcanomancer_Regalia.gif|32px]] [[Arcanomancer Regalia]] | |||
* 01 [[Arquivo:Arcanomancer_Sigil.gif|32px]] [[Arcanomancer Sigil]] | |||
* 01 [[Arquivo:Spiritthorn_Armor.gif|32px]] [[Spiritthorn Armor]] | |||
* 01 [[Arquivo:Spiritthorn_Helmet.gif|32px]] [[Spiritthorn Helmet]] | |||
* 01 [[Arquivo:Spiritthorn_Ring.gif|32px]] [[Spiritthorn Ring]] | |||
Edição atual tal como às 17h27min de 29 de janeiro de 2026
Primal Quest – Acesso a Gnomeprona
Para iniciar a Primal Quest (ter acesso às Minas de Gnomeprona), é obrigatório ter concluído a Soul War Quest, incluindo o resgate da recompensa.
Acesso às Minas
Dirija-se até os subsolos de Minas Tirith, ao sudeste da cidade, onde você encontrará os trilhos.
| Trilhos | Carrinho |
Após clicar no carrinho, você será teletransportado para Gnomeprona.
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Como é possível ver, cada local de caça é separado pelo magma que atravessa toda a ilha. Daqui para frente iremos nos referir a cada local de caça como Carrinho, para facilitar a comunicação com o usuário do site. |
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Este local de caça é acessado pelo Carrinho 01. Aqui encontraremos:
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Este local de caça é acessado pelo Carrinho 02. Aqui encontraremos:
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Este local de caça é acessado pelo Carrinho 03. Aqui encontraremos:
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Objetivo da Quest
A quest consiste em derrotar o boss Primal Menace 12 vezes.
- Limite de 1 vez por dia ou a cada 20 horas
A cada vez que o boss é derrotado:
- Você ganha +1 level de Hazard
O Hazard máximo é 12.
Sistema de Hazard
O sistema de Hazard está diretamente ligado à derrota do boss The Primal Menace.
Cada vez que o boss é derrotado:
- Você ganha +1 nível de Hazard
- O boss pode ser derrotado 1 vez a cada 20 horas
O nível máximo de Hazard é 12.
Alteração do Nível de Hazard
Após derrotar o boss The Primal Menace 12 vezes e atingir o Hazard nível 12, você poderá alterar o nível de hazard do seu personagem.
Para isso, dirija-se até o local específico da ilha mostrado abaixo:
No local, utilize o comando:
!hazard LEVEL
Exemplo:
!hazard 10
Ao utilizar o comando:
- Seu personagem entrará no modo Hazard nível 10
- As criaturas passarão a spawnar com o nível de hazard selecionado
- O nível de hazard poderá ser alterado novamente após 5 horas
Observação importante:
- O Hazard só pode ser alterado após derrotar o boss The Primal Menace 12 vezes
Níveis de Hazard
| Nível | Efeitos |
|---|---|
| 1 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 2 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 3 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 4 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 5 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 6 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 7 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 8 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 9 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 10 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 11 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
| 12 | Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra |
Sobre o Hazard
O sistema de Hazard consiste em aumentar a força das criaturas e bosses da hunt.
- Criaturas ficam mais fortes
- Possuem mais vida
- Causam mais dano
- Têm mais defesa
Em contrapartida, quanto maior o nível de hazard:
- Maiores são as chances de dropar a Primal Bag
Primal Bag
A Primal Bag contém os seguintes itens:














